曼谷游戏展闭幕,主办方初步统计观众近22万

gamescom asia与Thailand Game Show联合举办的2026年展会11月1日在曼谷诗丽吉王后国家会议中心闭幕。主办方初步统计,四天展期共接待观众219546人,来自113个国家,展商及展馆335家来自29个国家。

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曼谷游戏展闭幕,主办方初步统计观众近22万
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gamescom asia与Thailand Game Show联合举办的2026年展会11月1日在曼谷闭幕。主办方当日公布,截至19时30分,四天展期共接待观众219546人,来自113个国家;335家展商及展馆来自29个国家。主办方同时宣布,下一届展会将于2027年10月21日至24日在曼谷举行。

展会在诗丽吉王后国家会议中心举办,商务区于10月29日至30日开放,娱乐区于10月30日至11月1日开放。主办方统计,商务访客为6923名,来自78个国家,其中51%来自泰国以外;2025年的对应数字为5590名、81个国家。

展商及展馆数量由去年的294增至335,其中64%来自境外。来自12个市场的20个国家馆、政府机构及行业代表团参与商务交流。商务会议在4个舞台安排81名演讲者,《DOOM》共同创作者John Romero参加;面向开发者、发行商及投资者的Invest Circle与VIP XPerience活动连接了509名参与者,去年为418名。

泰国数字经济促进局代理局长兼首席执行官Supakorn Siddhichai表示,该局与泰国游戏协会在Thai Playvilion展示了90多款泰国游戏,让作品面向商务区与娱乐区的开发者、产业伙伴及玩家。他认为,现场反馈呈现了泰国游戏扩大受众和建立合作的潜力。

展会还安排了开发者路演与学生作品展示。13个团队进入项目路演决赛;反向路演则由发行商向开发者介绍希望投资的方向,参与者包括PlaySide、Focus Entertainment、Fireshine Games及Team17。泰国游戏协会组织的Asia Game Talent Showcase展示了20款亚洲学生制作的游戏。

按主办方统计,商务区和娱乐区合计展示582款游戏,其中347款来自独立开发者;娱乐区向观众提供470款游戏体验。这两项统计覆盖范围不同,不能相加计算。娱乐区还首次加入ACE流行文化节,配合角色扮演等现场活动。初步统计表列出的展会场地面积为38519平方米,媒体合作伙伴、内容创作者及新闻媒体的合并参与规模为720。另据主办方,直播及数字内容在各平台合计获得接近3400万次观看,属于线上传播统计。

科隆展览亚太区董事总经理兼总裁Mathias Kuepper表示,国际展商来曼谷既展示游戏,也寻求签约,并将东南亚视为应当直接进入的市场。这是主办方对商业前景的评价,本次闭幕通报没有公布成交金额。

主办方在统计表中注明,本届参与规模及各项数据仍属截至11月1日19时30分的初步数字,最终结果可能调整。通报未交代跨日观众的去重方法;公布的下一届举办日期为2027年10月21日至24日。

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